快手自研旗舰级作品梦游展示出的特点和潜在问题

快手首曝新游戏《梦游》,由快手旗下「弹指宇宙」工作室开发,代表着快手在游戏自研领域的最高水平。游戏定

快手首曝新游戏《梦游》,由快手旗下「弹指宇宙」工作室开发,代表着快手在游戏自研领域的最高水平。

问题一:《梦游》是由哪个工作室开发的?

答案一:《梦游》是由快手旗下「弹指宇宙」工作室开发的。

问题二:《梦游》的定位是什么?

答案二:《梦游》的定位是受众更加广泛的「一般向游戏」。

问题三:《梦游》的背景设定是什么?

答案三:《梦游》的背景设定是玩家将成为一名「捕梦者」,在神秘的梦境中寻找秘密并治愈梦的主人。

问题四:《梦游》在美术方面有何特点?

答案四:《梦游》在美术方面相当重视,所有场景与角色都是纯手工绘制,没有采用AI辅助创作,「主打一种不顾美术死活的美」。

问题五:《梦游》的玩法核心是什么?

答案五:《梦游》的玩法核心是RougeliteARPG,玩家要控制角色在相对封闭的环境中与敌人战斗,并收集能够增强角色能力的「回响」。

问题六:《梦游》中的角色和回响有多丰富?

答案六:《梦游》宣称有「6大流派,40梦灵角色,400多种回响」,在Roguelite游戏中算是比较丰富的。

问题七:《梦游》的商业化核心是什么?

答案七:《梦游》的商业化核心与大部分卡牌手游类似,以角色为主要卖点,打出了「自由组合,再无废卡」的宣传口号。

问题八:《梦游》可能面临的问题是什么?

答案八:《梦游》可能面临的问题是在40名角色中,各角色流派的耦合性过高,导致有效的组合不够多,限制了玩家的策略选择。

本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至81118366@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。发布者:青灯古佛,转载请注明出处:https://www.jianzixun.com/149493.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
软文友链广告合作联系站长qq81118366