游戏设定具有两大亮点。

第一是时间流逝设定。1.玩家外出狩猎有白天和黑夜之分。黑夜外出探索,需要购买火把照亮,否则视野会由于黑暗而受到阻碍;2.夜晚时间的动物也是堕入睡眠状态,不会主动发起攻击。第二是地图拓荒设定。1.每个新

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于游戏设定具有两大亮点。这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

第一是时间流逝设定。

游戏设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化

1.玩家外出狩猎有白天和黑夜之分。黑夜外出探索,需要购买火把照亮,否则视野会由于黑暗而受到阻碍;

2.夜晚时间的动物也是堕入睡眠状态,不会主动发起攻击。

第二是地图拓荒设定。

1.每个新地图都需要玩家自主探险,开辟地图,否则小地图的状态会是黑暗状态。只有玩家亲身去过的地方,才会显示出动物、图标、地形等细节。

2.地图解锁过程当中的未知性和随机性。玩家在探索时还有可能遇上游荡的怪兽,解锁未知的事件,进入随机出现的岩穴。玩家可能上一秒还在感叹“这是什么鬼?”,下一秒就领盒饭了。

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