新时代的新衣装

采取卡通水墨渲染的美术风格是《战国无双5》最显著的改变和特点,和前作相对写实沉稳的风格相比,《战国无双5》整体画面显得更加明亮、鲜活。过场和释放真无双时感染力十足的水墨风动画让人印象深入;卡通渲染的效

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采取卡通水墨渲染的美术风格是《战国无双5》最显著的改变和特点,和前作相对写实沉稳的风格相比,《战国无双5》整体画面显得更加明亮、鲜活。过场和释放真无双时感染力十足的水墨风动画让人印象深入;卡通渲染的效果一是让各种动作殊效显得更加华丽,二来也一定程度上减少了画面锯齿感,使游戏整体画面的表现力有所提升。在本世代PS4/Xbox One的主机上,游戏基本能以60帧流畅运行,保证了玩家们爽快割草的体验。

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水墨画风的过场

卡通渲染效果下的画面整体较为明亮

美术风格的转变伴随着的是系列史上首次武将人设的全面翻新。从2004年的《战国无双》开始,虽然十几年里不断有新人加入,但这些战国英豪的形象都没有大的变化过。而《战国无双5》则将在本作中登场的37位武将的建模、立绘、性情设定、动作系统等完全地重新设计了一遍,其中不乏一些焕然一新的改变。

极意无双后的POSE图

例如比较早登场的斋藤归蝶(浓姬),在前作是一位用爪当武器的性感女王,但在本作中却是一位使用弓箭的冰山美人;而战国三杰、终究完成统一大业的德川家康,则是以一副正太的温顺形象出现。虽然不是每位武将都有这类完全焕然一新的变化,但这些被消费、压榨多年的战国英豪能以崭新的面貌再就业,相信大多数玩家都是脍炙人口的。

浓姬的形象也和前作区别较大

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