《三国群英传8》体验实评:细节处理使人抓狂,逼玩家用修改器?

为了骗小编多写《三国群英传8》的文章,老板买了群英8正版,逼着小编玩了三天时间。讲真,要不是为了写文章,真的玩不下去。《三国群英传8》场景、战斗、立绘、人物设定都没有什么问题,但细节处理真的很不走心,

为了骗小编多写《三国群英传8》的文章,老板买了群英8正版,逼着小编玩了三天时间。讲真,要不是为了写文章,真的玩不下去。《三国群英传8》场景、战役、立绘、人物设定都没有什么问题,但细节处理真的很不走心,小编体验了两次,总时长超过10小时,每一次都被整崩溃。

最使人受不了的,是敌方权势花钱来赎回被俘武将的弹失事件。不怕你笑话,小编翻遍了论坛,贴吧,问遍了玩家群,都没有找到怎么设置制止这个鬼事件弹出的方法。俘虏被敌方赎回的事件弹得有多频繁?等你监狱俘虏数量超过20人你就明白,每一两秒弹一次,而且要手动点3个按钮才能完结这个事件。抓狂。

我也不怕大家笑话,我用修gai器了。走上这一步,是被逼的。第一次开启历史,选的是难题模式,玩了三小时就被揍的妈都不认识,我忍了。从新开局,真的被敌方赎回俘虏的事件弄疯了。找了各种方法制止弹出这个事件都没找到。最后寄希望于修改器。不过,目前能找到的修改器可让队伍无敌,竟没法阻挠这个鬼事件的弹出。

被一个系统事件搞得快崩溃,这还是第一次。奥汀你赢了。这类情况不只小编一个人,交换群里还有许多玩家吐槽这点。还有个玩家颇有趣,他说:“你们还被这个赎回俘虏事件折磨?图样图森破,我早就摆脱了,每一次战役收场,我就习惯性地打开人事,斩首所有俘虏,杀光俘虏,不再用为这个事件烦恼。”

是个狠人。《三国群英传8》的俘虏问题,绝对是个“负分出局”的存在,不单单是这个使人抓狂的赎回俘虏事件,更恶心的是俘虏的招降工作。群英8是我见过招降俘虏胜利率最低的游戏。最最最需要武将的前期,招降胜利率是0.是0.是0.没错,就是0。反正我玩了两遍,前一小时都从未招到武将。喂,大哥,俘虏了武将无法招降,玩球呢?

后来查了一下,招降武将是所有玩家的老大难问题,资料显示说:俘虏敌将后,如果敌将所在的阵营没有被歼灭,那么招降胜利率就很低,很低。等敌方权势被歼灭,那么被俘虏的武将就很容易招降。WTF?这设定特么是当真的么?这是什么鬼逻辑?让玩家在新手期就被灭,实力劝退的意思呗?

除了了俘虏问题和一些细节的操作问题,目前看,《三国群英传8》其他方面是达到预期的。玩家们最关注的武将人物设定,群英8没错误,可以给80分。战场的设置,应当会更优一些,如果相比群英7,卷轴战场进步很大。至少操作比群英7简单不少。不管怎么,小编已经被俘虏的问题整疯。

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