教学实践:深入浅出学习和掌握Java中的装饰器设计模式

深入浅出学习和掌握Java中的装饰器设计模式1.通过下面简要描述,来初步掌握装饰模式的内涵精髓。装饰器设计模式是一种结构模式,它为现有类提供了一个包装器。装饰器设计模式最常用于应用单一责任原则,其由于我们将功能划分为具有独特领域的类。让我们

深入浅出学习和掌握Java中的装饰器设计模式1.概述

今天java实现设计模式,来讨论一种众所周知且常用的模式,称为装饰器设计模式( )java实现设计模式,简称装饰模式。通过下面简要描述,来初步掌握装饰模式的内涵精髓。

装饰器设计模式允许我们动态地向对象添加功能和行为,而不会影响同一类中其他现有对象的行为。

我们使用继承来扩展类的行为。 这发生在编译时,该类的所有实例都获得扩展行为。

装饰器设计模式允许我们在运行时向对象(而不是类)添加功能,并且可以根据我们的要求和选择将此自定义功能应用于单个对象。

● 装饰器模式允许用户在不改变其结构的情况下向现有对象添加新功能。 因此,原始类没有变化。

● 装饰器设计模式是一种结构模式,它为现有类提供了一个包装器。

● 装饰器设计模式使用抽象类或接口与组合来实现包装器。

● 装饰器设计模式创建装饰器类,它包装原始类并通过保持类方法的签名不变来提供其他功能。

● 装饰器设计模式最常用于应用单一责任原则,其由于我们将功能划分为具有独特领域的类。

● 装饰设计模式在结构上类似于责任链模式。

让我们通过一个例子以便来更好地理解装饰器设计模式场景和应用。

2.装饰模式实现步骤2.1.设计接口和实现类

假设我们有一个Shape接口,它可以包括draw(),(),()和()。

清单-1:Shape接口代码

package design.decorator;public interface Shape { void draw(); void resize(); String description(); boolean isHide();}

现在,我们有两个具体的Shape类——和,用来定义特定的形状。

下面是的代码

清单-2:类代码

package design.decorator;public class Circle implements Shape {@Overridepublic void draw() { System.out.println("Drawing Circle");}@Overridepublic void resize() { System.out.println("Resizing Circle");}@Overridepublic String description() { return "Circle object";}@Overridepublic boolean isHide() {return false;}}

清单-3: 类代码

package design.decorator;public class Rectangle implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("Drawing Rectangle");}@Overridepublic void resize() {System.out.println("Resizing Rectangle");}@Overridepublic String description() {return "Rectangle object";}@Overridepublic boolean isHide() {return false;}}

2.2.设计实现装饰器抽象

现在,我们来看看装饰部分。 到目前为止,一切都很好,我们可以画圆和矩形( 和 )。 但是,我们希望为Shape提供一些额外的功能,如填充颜色、线条颜色、线条细度,线条样式等。

首先,我们将创建一个实现Shape的抽象包装器(装饰器)类。 我将在这个例子中使用。

清单-4:装饰器抽象类

package design.decorator;public abstract class ShapeDecorator implements Shape {protected Shape decoratedShape;public ShapeDecorator(Shape decoratedShape) {super();this.decoratedShape = decoratedShape;}}

定义为抽象类以避免任何直接实例化,因为这只是一个包装器并且不会在Shape中添加任何功能。 另外,我已经实现了Shape,允许在这种情况下为所有已定义的具体Shape类(和)添加其他功能。

另外,(在实际应用中根据需要,创建一些必要的的辅助类)为形状创建Color和的枚举。 下面是Color的枚举:

清单-5:Color枚举

package design.decorator;public enum Color {RED,GREEN,BLUE,YELLOW,WHITE,BLACK,ORANGE,MAROON}

清单-6:枚举

package design.decorator;public enum LineStyle {SOLID,DASH,DOT,DOUBLE_DASH,DASH_SPACE}

2.3.实现装饰器实体类

主要包括4个装饰器实现类,分别填充颜色、线条颜色、线条细度,线条样式4个装饰器实现类。分别描述如下:

创建以在形状中添加填充颜色的功能。

清单-7:类代码

package design.decorator;public class FillColorDecorator extends ShapeDecorator {protected Color color;public FillColorDecorator(Shape decoratedShape, Color color) {super(decoratedShape);this.color = color;}@Overridepublic void draw() {decoratedShape.draw();System.out.println("Fill Color: " + color);}// 没有改变功能// 如果喜欢可以添加功能. 除了维护Shape API的结构外,没有限制@Overridepublic void resize() {decoratedShape.resize();}@Overridepublic String description() {return decoratedShape.description() + " filled with " + color + " color.";}// 功能没有改变@Overridepublic boolean isHide() {return decoratedShape.isHide();}}

创建以在形状中添加线条颜色的功能。

清单-8:类代码

教学实践:深入浅出学习和掌握Java中的装饰器设计模式

package design.decorator;public class LineColorDecorator extends ShapeDecorator {protected Color color;public LineColorDecorator(Shape decoratedShape, Color color) {super(decoratedShape);this.color = color;}@Overridepublic void draw() {decoratedShape.draw();System.out.println("Line Color: " + color);}// 功能不变@Overridepublic void resize() {decoratedShape.resize();}@Overridepublic String description() {return decoratedShape.description() + " drawn with " + color + " color.";}// 功能不变@Overridepublic boolean isHide() {return decoratedShape.isHide();}}

创建or以在形状中添加自定义线条粗细的功能。

清单-9:or类

package design.decorator;public class LineThinknessDecorator extends ShapeDecorator {protected double thickness;public LineThinknessDecorator(Shape decoratedShape, double thickness) {super(decoratedShape);this.thickness = thickness;}@Overridepublic void draw() {decoratedShape.draw();System.out.println("Line thickness: " + thickness);}// 功能不变@Overridepublic void resize() {decoratedShape.resize();}@Overridepublic String description() {return decoratedShape.description() + " drawn with line thickness " + thickness + ".";}// 功能不变@Overridepublic boolean isHide() {return decoratedShape.isHide();}}

创建以在形状中添加自定义线型的功能。

清单-10: 类代码

package design.decorator;public class LineStyleDecorator extends ShapeDecorator {protected LineStyle style;public LineStyleDecorator(Shape decoratedShape, LineStyle style) {super(decoratedShape);this.style = style;}@Overridepublic void draw() {decoratedShape.draw();System.out.println("Line Style: " + style);}// 功能不变@Overridepublic void resize() {decoratedShape.resize();}@Overridepublic String description() {return decoratedShape.description() + " drawn with " + style + " lines.";}//功能不变@Overridepublic boolean isHide() {return decoratedShape.isHide();}}

2.4.创建装饰器调用主程序

创建一个示例主程序来执行和测试装饰器代码。

清单-11:调用测试主类

package design.decorator;public class Main {public static void main(String[] args) {System.out.println("Creating Simple Shape Objects...");Shape rectangle = new Rectangle();Shape circle = new Circle();System.out.println("Drawing Simple Shape Objects...");rectangle.draw();System.out.println();circle.draw();System.out.println();System.out.println("Creating Decorated Circle with Red Color, Blue Lines in dash pattern and thickness of 2 ...");Shape circle1 = new FillColorDecorator(new LineColorDecorator(new LineStyleDecorator(new LineThinknessDecorator(new Circle(), 2.0d), LineStyle.DASH), Color.BLUE), Color.RED);circle1.draw();System.out.println();// 这里装饰器顺序不是非常重要,因为相应装饰器功能单一.// 我们也可以在单独的语句中嵌套功能来实现。System.out.println("creating object with similar functionalities in separate statements.");Circle c = new Circle();LineThinknessDecorator lt = new LineThinknessDecorator(c, 2.0d);LineStyleDecorator ls = new LineStyleDecorator(lt, LineStyle.DASH);LineColorDecorator lc = new LineColorDecorator(ls, Color.BLUE);FillColorDecorator fc = new FillColorDecorator(lc, Color.RED);Shape circle3 = fc;circle3.draw();System.out.println();System.out.println("Creating Decorated Circle with Green Color, Black Lines ...");Shape circle2 = new FillColorDecorator(new LineColorDecorator(new Circle(), Color.BLACK), Color.GREEN);circle2.draw();System.out.println();System.out.println("Creating Decorated Rectange with Yellow Color, Red Lines in double dash pattern...");Shape rectangle1 = new FillColorDecorator(new LineColorDecorator(new Rectangle(), Color.RED), Color.YELLOW);rectangle1.draw();System.out.println();}}

运行程序输出参考结果如下:

Shape …

Shape …

with Red Color, Blue Lines in dash and of 2 …

Line : 2.0

Line Style: DASH

Line Color: BLUE

Fill Color: RED

with in .

Line : 2.0

Line Style: DASH

Line Color: BLUE

Fill Color: RED

with Green Color, Black Lines …

Line Color: BLACK

Fill Color: GREEN

with Color, Red Lines in dash …

Line Color: RED

Fill Color:

可以看到,我们没有更改核心类——Shape,和。 只是通过创建包装器和装饰器类,我们添加并自定义了Shape,和的行为,并已完成它们。 通过这个示例,希望我们现在对装饰设计模式很清楚。

装饰器模式的应用,这里主要要注意的就是这样几点:

1) 接口和实现类——需要装饰的对象类;

2) 抽象装饰器类——实现不破坏已有实现类的包装;

3) 实现装饰器类——基于不同的需要,完成各自最终的装饰工作。

好了,就写这些了。就请多本头条号吧^_^

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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