数控UG编程:4轴后处理出来的刀路 没有A角度与刀路乱跑

这是UG里面的刀路,下图是后处理之后的刀路,后处理是平时使用的没有问题右边模拟可以看到程序直接走的3轴理论来说这样的程序应该有很多A代码这种问题一般考虑是旋转轴的问题,有可能是这个直线选错了,我们选择要加工的这个圆的中心线,这样就不会有问题

本次和大家讨论的是关于4轴后处理生成的刀路程序中没有A,而且程序与UG刀路不符合。

有不同意见可以在下方评论

如图

数控UG编程:4轴后处理出来的刀路 没有A角度与刀路乱跑

这是UG里面的刀路,下图是后处理之后的刀路,后处理是平时使用的没有问题

数控UG编程:4轴后处理出来的刀路 没有A角度与刀路乱跑

左边的程序可以看见 没有A轴的代码 右边模拟可以看到程序直接走的3轴

理论来说这样的程序应该有很多A代码

而且这个刀路和UG里面的刀路差距很大


1.这种问题一般考虑是旋转轴的问题,有可能是这个直线选错了,我们选择要加工的这个圆的中心线,这样就不会有问题。

数控UG编程:4轴后处理出来的刀路 没有A角度与刀路乱跑

确定后 在后处理,看一下刀路是否还有问题。


2.如果还是有问题,我们就考虑是坐标可能有问题

数控UG编程:4轴后处理出来的刀路 没有A角度与刀路乱跑

如图打开列表

数控UG编程:4轴后处理出来的刀路 没有A角度与刀路乱跑

前面3个分别代表XYZ,第4个代表A轴,4轴刀路 A轴这一栏正常应该是0,如果这一栏不是0那这就不是4轴刀路 可能是5轴刀路

做的的是4轴刀路 从列表中发现却不是4轴程序 所以有可能是坐标有细微的问题

如图

数控UG编程:4轴后处理出来的刀路 没有A角度与刀路乱跑

X轴不是180度,是179.97度差了3度,我们把X摆正后算刀路,再看看列表里面

数控UG编程:4轴后处理出来的刀路 没有A角度与刀路乱跑

现在这一栏就对了,后处理再看一下

数控UG编程:4轴后处理出来的刀路 没有A角度与刀路乱跑

现在的程序就完全与UG刀路一模一样。

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