不锈钢还是那个不锈钢,DNF新版本凉皮瞎伤害分布

面板如图,状态破招宠物魔能远古红镇。固伤部分基本上不变,算是吃到了一点皮甲加热的汤。5s,伤害属于相当能看了,也是忠实地吃到了改版固伤魔攻比30%的加强,对比小火吃cd后8s,输出总量已经持平,并且比小火更加容易全中。不锈钢还是那个不锈钢,

面板如图,状态破招宠物魔能远古红镇。

伤害分布

直接雷云解放

加点1

加点2

加点3

不锈钢还是那个不锈钢,DNF新版本凉皮瞎伤害分布

加点4

点评:

固伤部分基本上不变,算是吃到了一点皮甲加热的汤。

鬼印珠:BUG修复之后的伤害已经无限接近一发1印波爆了,伤害占比对比上版本直线下降,对于想增加爆发的同学来说可以洗掉满上无双(本人无双10e一发)。

哎呀呀:改版前17e,改版后接近21e,算是对得起提升,也是瞎子这个版本唯一切切实实提升了数据的东西。

不动:别的技能都破招,不动是抓取,看上去伤害占比低cf file watcher用360怎么修复,但实际上依旧是第三输出技能,值得点满出tp。

一觉三打:图中一觉28.8e,其中3000w是一刀的伤害,用来触发减防,对于我来说,三打提升了快有30%,单刷团本意义重大,无限一觉续航正式有资格成为瞎子的流派,或者说输出模式。

一觉闪枪:修炼场单闪枪6.7e,基础cd4.9s,结算完刺激药和宠物之后3.5s,伤害属于相当能看了,也是忠实地吃到了改版固伤魔攻比30%的加强,对比小火吃cd后8s,输出总量已经持平,并且比小火更加容易全中。

雷云和落雷:第一张伤害分布中的雷云落雷是常驻的,意味着在打完这些输出的同时,常态雷云和落雷也输出了50e,其实相当可观,对比第二张上雷云直接解放可怜的17e,攻坚王座的时候还是建议雷云挂着,最后不动收招的时候再解放。

总结:

不锈钢还是那个不锈钢,总体来说改版除了哎呀呀都只有独立魔攻比的加强,算上鬼印珠这个短cd技能的损失,算是不上不下,意料之中。瞎子从5.25到起源到现在,经历了小火灭神,珠子称王到现在的一觉崛起,算是每个版本侧重都有所不同cf file watcher用360怎么修复,输出就摆在那,持续输出凑活能看,爆发百分比比较感人,如果要预约的话,有魔战做换装的前提下,可能我更推荐你去玩个驱魔啥的(星际毁灭真香)

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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