虚拟现实究竟多火?

说到虚拟现实这个概念,大家可能常常会听到 “VR、AR、 XR”这些专有名词,那么这些名词究竟代表什么意思呢?所谓VR,就是虚拟现实,是指视野中的全部环境都是虚拟出来的,跟现实场景可以没有任何关系。举

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说到虚拟现实这个概念,大家可能常常会听到 “VR、AR、 XR"这些专有名词,那么这些名词究竟代表什么意思呢?

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所谓VR,就是虚拟现实,是指视野中的全部环境都是虚拟出来的,跟现实场景可以没有任何关系。举个例子,你在自己家客厅里带上VR眼镜,可以瞬间来到外星球,跟好友们一起玩太空对战游戏。

而AR, 则是增强现实,是指视野中依然有现实世界的影象,但是在影象之上,额外叠加上虚拟的物体与现实场景进行“互动”,比如前些年大火的《Pokemon Go》就是属于AR的范畴。

由于VR与AR概念接近,常常被放在一起,因此有人也将这二者“混为一谈”,起了一个统一的名字叫XR,用来统称虚拟现实硬件产品。虚拟现实究竟有多火呢?IDC数据显示,2021年全球VR出货量同比增长63.4%,至1095万部,预计2022年出货量将超过1500万部,并在未来几年保持高增长态势。

浙商证券认为,虚拟现实行业具有颠覆性创新这一景气向上条件, 政策催化存有底层支撑。

通过梳理智能手机市场的发展历程可以发现,智能手机每次渗透率提升都伴随着功能与性能上的颠覆性创新。而颠覆性创新能够拓宽消费者对于产品功能和性能的认知边界,创造增量需求。例如,2007年手机搭载触摸屏改变了手机的按键方式、2011 年的多摄浪潮极大提升了手机拍照性能等。

而当下的VR/AR市场正处于类似智能手机市场早期的发展阶段,创新空间广阔。

不过VR/AR装备的行业格局更加集中,供应链的确定性相对更强,硬件的创新方向相对更确定更可追踪。因此对于VR/AR市场而言,硬件层面的技术创新和软件层面的生态建设有望成为虚拟现实发展的两条主线,在政策发力的指引之下,VR/AR渗透过程将加速,向刚需属性不断贴近。

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