Windows引进扫雷纸牌的真正目的,根本就不是文娱!

以下由“万万没想到,蹲坑大爆料”的便便自从1990年,windows就在它的3.0版本中加入了纸牌游戏,比小编的年龄都大,可谓是历史悠久。直到现在,win10系统中还是保留了这些游戏。然而,根据美国网

下列由“万万没想到,蹲坑大爆料”的便便

自从1990年,windows就在它的3.0版本中加入了纸牌游戏,比小编的春秋都大,堪称是历史悠长。直到现在,win10系统中还是保存了这些游戏。

但是,依据美国网站mental_floss报导,这些游戏在最开始被引入的时候其实不是为了让用户文娱的?!那这些游戏到底是用来干什么的?

你要是以为加入扫雷和纸牌等游戏只是工程师自己的个人喜好,或者说是由于这个游戏编程简单才这么偷懒的?其实都不是,这是为了让用户可以更好地熟识电脑的操作。

1990年,win3.0版本第一次引进了鼠标,而如何才能让用户很快熟识鼠标的操作呢,于是就有了纸牌。纸牌游戏可让用户在几个小时中一直用鼠标进行拖拽,并且不会感到无聊,不能不说,程序员好机灵!

而在1992年,鼠标得到了改良,加入了左键和右键的功能,如何能让用户主动熟识操作而不是被动掌握呢?这时候候,扫雷这款需要左右键点击的游戏就应运而生了!~

那么,红心大战又是为了什么呢?其实,这款游戏诞生的1992年,正好是微软推出了网络系统的时候,红心大战就是一款可以联网的游戏,所以它的终究目的是为了用户熟识网络。

最后一个,空当接龙。在window3.1中发布,其实是为了测试32位系统中的转换层,如果转换层没有被胜利安装,空当接龙就没法运行。所以是一个对于系统的隐蔽测试程序。

在2012年,win8再也不捆绑这些游戏,好在微软很快就意想到了这是一个毛病的抉择,又在win10的时候让这些游戏得以回归,但是小编我用的是win7,所以并无什么影响。

你以为win10回归的纸牌和扫雷就是供你文娱的?其实也不是。在win10系统中,玩这些游戏以前会强制用户观看30秒广告,如果不想看,用户只需要支付一个月1.49美元或一年9.99美元就能够去除了。

所以,这会让用户熟识windows商店!熟识了商店就能给微软带来更大的利益,多么巨大的诡计!

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