你知道“帮、派、教、门、会、宫、庄、寨”,这些门派的区别吗?

在武侠的世界里,有组织的江湖人士大部分归属在各类门派。大致这些门派分成了:门、会、堂、宫、帮、教、派、寺、观、洞、岛、庄、寨、山……,一般来说,命名会体现这股势力的基本架构与局限性。门——门关得很紧的

在武侠的世界里,有组织江湖人士大部分归属在各类门派。

大致这些门派分成了:门、会、堂、宫、帮、教、派、寺、观、洞、岛、庄、寨、山……,一般来说,命名会体现这股势力的基本架构与局限性。

门——门关得很紧的组织:

江湖上组织只要带上一个门字,一般来说都是有绝学在手。可以说是武学研究生院,精研武还有八卦门、血刀门、混元形意门等等。

门,一般没有什么分支机构,一般就是固守发源地,要成为他的成员,必须到门派所在地,长久修炼精研,一般来说是严格禁止带艺投师。

门的成员一般靠自培自养,师徒传承,人数一般不多。成员之间靠门规制度之约,强调所谓的纯洁性。

所以,这类势力,会在某门武学领域钻得很深,会沿着先辈设定的路线走得很远,他们的研发能力严重依赖于门派领袖,由于这类势力偏科严重,一旦发生重大变故,遇到强敌,核心功夫被破解,该势力瞬间就会走下坡路。

总的来说,门这类组织比较封闭,进入不容易,出来也难,对外人来说门关得很紧。

堂/会——因信称义的组织

堂与会为名的组织,通常是为了能够达到某种共同目标而组成的结社组织,像天地会、红花会、万马堂等。

会下有舵/堂口等地方分支组织,江湖大佬们会因为反清或者其他什么信念聚集在一起。他们平时可能各行其是,收到号令或者定期会聚集商讨方针。

正如现实中天地会、袍哥、哥老会这些组织一样,类似阿米巴组织一样。因其如此,所以堂/会的中枢机构及各地分支机构都是地下半地下状态。

堂/会一般而言非常开放,只要你认同理念接受目标,对各色人等都来者不拒,所以成员成分复杂,跨阶层跨门派甚至跨种族,五湖四海兼容并蓄。

在中枢强大,有超级领袖,目标清晰的情况下,堂/会组织聚是一团火,散是满天星;一旦共同目标失去,信念坍塌,势力与战斗力就随之瓦解。就比如天地会,后期在韦小宝的干涉下目标逐渐走偏,天地会也随之走向末路。

在真实江湖中,辛亥革命成功几年后,反清复明为最高宗旨的洪门湖南一个堂口,竟然扯旗要“反民复清”,要拥护大清皇帝坐龙庭,到时候堂口的大哥老幺都有官做!

实在是骇人听闻!

所以,会/堂之类组织因信称义,大多时候靠理念聚合,理念不再,义气全无,组织不复有战斗力!

宫——忽闪忽现的组织

在武侠世界里,尤其是金庸武侠世界里,宫一种不走寻常路的组织,平时神龙(long)见首(shou)不(bu)见(jian)尾(wei),江湖中有它的传说,但是没有它的踪影。

当它出现的时候,很可能会突然成为江湖顶级势力之一,其兴也勃,其亡也忽。

这是为什么呢?因为宫这类势力有个共同特征,就是过于依赖老大!这种势力一般内部有某些顶尖高深武学,非不世出天才,没有奇遇是不会懂,也学不会,一旦学会了七八成,立刻惊艳江湖。

一旦出现在江湖,就会收下很多杂鱼,就如同收编杂牌军一般。势力就像吹气球一样迅速膨胀。

但是,老大一旦没了,这个势力剩下的也都是些乌合之众,不构成威胁,以灵鹫宫、移花宫为主要势力代表。

题外话,叫宫的组织一般会养很多容貌清丽,武功上乘的美女。

帮——可正可邪的组织

帮本质是宫和堂会的集合体,同样靠老大,老大牛逼,可以成为顶级势力,但老大不牛逼的时候,依靠共同的目标、共同价值观也能维持势力的存在,至少不会轻易灭亡。

就以丐帮为例:既拥有顶级武学,同时帮派子弟也会有共同的目标——无论是打契丹人、还是打金人、元人。在天龙以及两雕时期,丐帮实力相对稳固的,这得益于他们的奋斗目标相对明确,帮主实力基本维持在一流高手水平,两大要素都处于高点,所以丐帮势力理所当然的强盛。

所以帮之类组织的强盛的必要元素是——帮主牛逼且践行共同价值观,朝着实现共同目标努力。否则最终将导致群龙无首、缺乏集体目标,就很容易被别有用心之人带歪了。

再如,《侠客行》中的长乐帮,就是纯粹以团结帮众横行地方,霸占码头,聚敛财富的组织,赚钱就是他们的核心价值观。

其他大部分帮势力,奋斗目标五花八门,以图财居多,诸如盐帮、漕帮、海沙帮、巨鲸帮啥的,稍不留神就成土匪窝了。

帮,有点像现在的企业,但是像长乐帮那样更多是正儿八经的黑社会。

教——凝聚力不足信仰补

教势力,本质上是给帮势力蒙上了一层宗教色彩。

在组织的远景目标不明确,老大的武功不够服众的时候,以信仰的形式凝固组织,团结帮众。

教的起源,创教者一般都是聪明且狂傲不世出的顶尖人才,

有手艺——武功很高,可以独步江湖,不服打到你服;

有魅力——狂傲或自恋,嫉妒自信,容易圈到一批粉丝;

有理论——能构建一套武学与其他理论框架,辩经也不怵。

所以,教的底层容易被忽悠,高层肉食聪明人,他们负责忽悠人,忽悠来忽悠去,这样一来高层之间就容易发生矛盾,争权夺利,像神龙教、明教、日月神教、都发生过高层分裂造反的事。像是明教各种斗来斗去的,日月神教东方不败篡位这些都很经典。

所以,教势力时常会发生信任危机。

因此,教势力有时候还会使用一些偏激的手段控制教众,像什么三尸脑神丹,爆胎易筋丸啥的…..

派——你们不是渣渣就是邪魔

如果说门是武学研究院,那派可能就是武学研究科学院了。

派势力算是门势力与宗教的结合,所以经常合在一起说门派,他们喜欢给某一武功细分领域蒙上宗教色彩,受到宗教思想的影响,从而衍生出各种武学理论。

派势力所追求的不仅仅是武功的高低,他们经常会上升到境界,以及什么是正统这种哲学层面的讨论。

他们优势在于,武学逐渐形成体系,能够兼顾各阶层弟子的天赋需求,比如说:武当派,练不成太极拳,可以试试太极剑,再不成的话也可以和师兄弟们组队学习武当剑阵之类的,少林派、峨嵋派都是如此。

派这个武林实力存在着强烈的原教旨主义倾向,对于哲学、正统的过度沉迷,恒很容易形成党派之争,生出一种除了自己之外都是邪道这种想法。这就造成了派这些势力,一搞不好内部团结,二搞不好外部团结。

比如:华山派关于剑气二宗谁是正道的讨论最终导致门派分裂。

而少林派也认为用道家真气使用七十二绝技就不正宗了,这些争端的根源其实是宗教思想的束缚。

庄/家——根深蒂固地头蛇

聚贤庄、姑苏慕容家……

这种以庄/家命名的江湖自组织,在我看来都是典型的地方豪强,一般都是地头蛇组织。意味着在当地有着盘根错节关系,牢牢把持地方。

这种江湖组织都是以庄主家主为核心,以主家家族成员中心,以家臣、徒众为外围形成的庞大势力。

他们可能不存在称霸江湖,但是绝对不会轻易衰亡,只要主家没有被灭门,就很容易复兴。

寨——此路是我开

寨,一听就是聚啸山林,拦路收钱的绿林好汉。

成员一定是五湖四海,组织形式一定军令约束,维系纽带一定是兄弟义气。

镖局——江湖里的物流&安保公司

镖局是最接近现代公司组织的江湖势力。

一般名字中会有“远”字,揭示着搞长途业务呢!

它是各大门派资质平庸弟子解决就业问题的重要渠道,也是各大门派深入到世俗生活中的重要触点,因为他们跟富商巨贾,高官显爵提供物流及长途旅行保镖服务。

所以有机会建立广泛的关系网络,从山林大盗到江湖毛贼,从朝廷高官到地方豪强……一个义字走江湖……


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