玩游戏的专业,行业人材缺口200万?揭开电竞专业的真象竟是……

打游戏也能科班出身?高校设立电子竞技专业培养目标是什么?电子竞技进入大课堂,能否被学生和家长接受?今天我们分享行业人才缺口高达200万的朝阳专业——电竞专业,一起来看看。2017年入学的首批电竞专

游戏也能科班出生?高校设立电子竞技专业培育目标是什么?电子竞技进入大课堂,能否被学生以及家长接受?今天咱们分享行业人材缺口高达200万的旭日专业——电竞专业,一块儿来看看。

2017年入学的首批电竞专业学生在今年夏天毕业了。假如时间倒退十年,也许没有任何高三学子会想到自己将把大学四年投入到“电竞”中。

这个树立刚满4年,饱受质疑的新专业,将送走他们的第一批学子,市场将怎么看待他们?

“班上就业情况尤其好,但严格来说没有从事电竞工作的同窗。”就读于中国传媒大学17级数字文娱专业的陈子航说道,行将毕业的他选择前往国外进修,转行学习其他专业。与他类似,同班的张晓萱也抛却了电竞,转而进入某互联网公司,从事传媒相关工作。

以中传为首的一批院校开设电竞专业,释放出的是行业未来将走向科学化、专业化的信号。但从实际采访来看,电竞专业教学体系该怎么搭建,师资队伍怎么样建设,和理论以及实践脱节现状该怎么破解,这些悬而未决的问题都使得电竞教育的实际价值还未充沛体现。

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就业为什么“不电竞”

大家就业方向更倾向游戏,而非电子竞技。

大部份人进入互联网大厂或者游戏公司做游戏策动、游戏运营、游戏技术类工作,约有六、七个同窗选择读研,其他同窗可能会转行,例如回去考公务员等。

是他们遗弃了电竞,还是电竞遗弃了他们,其实很难说清。

在全国23所开设电竞相关专业的院校中,中国传媒大学是国内第一个开设电竞专业的211高校,该专业被划分在数字媒体艺术下,主要包括游戏设计、电竞管理等。

今年毕业的数字文娱方向的20位应届生,也是电竞专业第一批毕业生。

依据人社部《新职业——电子竞技员就业景气现状分析讲演》统计,2019年上半年,电竞行业实际销售收入513.2亿元,电竞从业者超过44万人,平均月薪超过1.1万元。

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还真不是打游戏那么简单

对于电竞专业很多人的第一印象还是停留在“打游戏”三个字。无非,这样的理解实在片面。

中国传媒大学招生办主任侯隽表示,确有相关专业,但这并不是是培育电竞职业玩家。“这个专业不是说玩游戏就能上的,咱们有各项考查,内容很繁杂,包含一定的文化水平考试,最后你还要通太高考,属于艺术类一本专业。”

据了解,所谓“电子竞技专业”实际上是在该校数字媒体艺术专业下新设的数字文娱方向,主要培育电子竞技管理、游戏策动方面的人材,课程设置包含与电竞相关的产业管理、运营策动等课程,还包含社会学、经济学、心理学等。

中国传媒大学动画学院副教授税琳琳也流露:“咱们专业做游戏的无比早,反映一直很及时。十年前左右的第一代游戏人大多已经做到了国内游戏行业的中层以上,因而咱们系与业界的交换构成了一个良性循环。”

据中国传媒大学以及南广学院2017年的招生简章显示,电竞专业的考试方式仍是传统艺术类专业的招生方法。

南广学院艺术与科技专业的电子竞技分析方向分为面试以及笔试,中国传媒大学的相关专业还需接受语文、数学、英语三门文化课笔试,综合考验学生的写作、逻辑分析与文化课水平。

另外,招生只是第一步,电竞专业的设立先后历经近一年的调研,课程及培育方案已构成一定体系。

据了解,2004年,传媒大学的动画专业下设了一个叫做“互动艺术”的专业方向,成为国内首批开设游戏相关专业的高校。到了2007年,专业方向从互动艺术变为了游戏设计。

2010年,数字游戏设计诞生:数字媒体艺术(游戏设计艺术方向)通过艺考提拔,招收美术基础好的学生,来做游戏美术方面的工作;数字媒体技术(游戏设计技术方向)通太高考提拔的,招收理工技术好的学生来做程序方面的工作。

2012年,学校又在设计学的学科之下,设立了互动艺术与技术,来进行更高层次的硕士以及博士的培育。

“游戏系”的课程与数字媒体知识有所不同,但因为我国对电子游戏的污名印象由来已久,教育部不允许专业名称中呈现“游戏”,因而新专业只敢在专业方向上做文章。

2017年1月6日,中国传媒大学艺术学部自主招生简章,首次提出新专业——数字媒体艺术(数字文娱方向)的招生请求。

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早有高校“试水”电竞专业

其实,在2016年9月,教育部已经把“电子竞技运动与管理”作为《普通高等学校高等职业教育专业目录》增补专业,尔后,内蒙古、贵州、湖南等地的一些职业学院陆续开办电竞专业。

另外,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了2016年的13个增补专业,其中包含“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。玩游戏也能上大学了,这瞬间吸引了众多游戏玩家的关注。

那么,一定会有人好奇了,高校电子竞技专业的课堂都会教些什么,学生又能学到什么呢?

来看看这份来自据内蒙古锡林郭勒职业学院电竞专业的期中试卷吧,主要科目是《英雄同盟》,题型结构与普通文化课考卷无异。

选择题基本都是英雄同盟里面的基础知识,和S系总决赛常识题目。试卷分为选择题,填空题以及简答题三部份。

据该校学生爆料,该学校(中专)这一届学费为4500元,一个班35个人,每一天学习内容包含理论以及实操包含《英雄同盟》、《DOTA2》、《炉石传说》、《穿越火线》、《守望先锋》、《CS:GO》。文化课包括数学,语文,英语。

说到当前火爆的电竞行业,有一个颇具话题的人物不能不提:王思聪。

此前,王思聪曾经爆料,目前电竞圈身价最高的年薪是3000万元。

媒体乃至称王思聪是力揽狂澜的英雄。一手助推了中国电竞产业的转折——2011年他加入电竞行业时,国内市场一片萧条,不少职业选手几近活不下去。

王思聪有句名言:“人要晓得应用自己的优势,我的优势就是有钱。”在四年多时间里王思聪用钱砸出了一个几近完成电竞产业链的全面布局:上游研发与运营游戏内容,中间发生制作内容(赛事、电竞俱乐部、主播),下游内容传布(在线直播平台、周边、粉丝)。

如今,大量资金、明星的加入也让国内电竞行业风生水起,2015年,用户群体在2015年已经高达1.24亿,也就是全国约每一12人中就有一个是电子竞技的用户。职业选手的工资从六千至三万元不等。很多电竞选手以及游戏直播的年薪更是高达千万。

最近几年来,电子竞技行业在中国飞速发展。2015年的《中国电子竞技行业钻研讲演》显示,2015年中国电子竞技行业总体市场范围到达269.1亿元,较2014年增长18.9%。其中,电子竞技赛事收入3.1亿元,俱乐部、直播平台电子竞技衍生收入20.7亿元,电子竞技游戏收入245.3亿元,分别较2014年增长143%、137%以及13%。

《中国游戏产业讲演》显示,2016年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入到达504.6亿元。巨大的市场范围使得电竞相关人材的需求也不断增大。

04

去哪里能读电竞专业?

如果很清楚电竞行业的现状,已经抉择走职业电竞选手之路并想接受相关教育的话,去哪里能读电竞专业呢?

依据人社部的讲演,在高校方面,中国传媒大学开设了数字媒体艺术(数字文娱方向)专业,中国传媒大学南广学院、南昌工学院、四川电影电视学院、四川传媒学院、北京吉祥学院等也开设了电竞相关专业。

另外,北京京北职业技术学院、昆明艺术职业学院等高职院校以及北京市求实职业学校、保定华中技工学校等中职院校也开设了相关专业。

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