实战中,士兵的子弹打完了,该如何继续作战呢?

但是,作为侦察兵的基本要求就是要尽可能不被敌人发现的情况下完成任务,安全撤回,好几次我们一枪没放就完成任务。为了迅速解决战斗,争取时间,士兵们这种时候基本上就是携带四五个实弹匣。基本不会出现子弹打完的情况。即使遇到险情,也不可能谁的子弹都打

看到这个有趣的问题的时候,回答的人已经过百了。粗略的看了几个人回答的答案,觉得大家说的挺有道理的,但是亲历过战争的人并不多。

我也算是一个老兵了。84年7月中旬和侦察排的战友们一起来到老山前线,经历了半年时间的战火和硝烟,下面我用我感受回答一下这个问题。

我们那时候配枪是五六一式折叠冲锋枪。此枪的理论射速是每分钟600发,战斗射速100发每分钟左右。在战斗中,如果不考虑其他因素的制约,单纯开枪扫射,战备基数的四五个弹匣一百多发子弹一两分钟秒完是肯定的了,但是这只是理论,实际完全不是这么回事。

我们侦查兵出任务多是出境或低近侦查敌人的情况,每次携带弹药基本就是四个实弹匣和几包散子弹。但是,作为侦察兵的基本要求就是要尽可能不被敌人发现的情况下完成任务,安全撤回,好几次我们一枪没放就完成任务。这点大家可能有些怀疑,但是我也没有说假话。如果和敌人遭遇乌班图系统找不到鼠标,作为没有后援的一个侦察兵来说,九死一生的概率很大。

阵地战是最常见的战斗方式。打仗打的就是后勤保障。在老山轮战期间,我军的后勤保障能力已经今非昔比,弹药成箱的在哪里摆着,还有士兵专门负责给弹匣压装子弹,因此开打时战友根本无需考虑弹药供应不足的问题,只要你愿意打,随便造都行。然而,仗不是那么打的,你打敌人的时候,敌人也在打你,除了危急存亡的关头能一口气把一个弹匣子弹干完,平时也就是短促的对目标进行连续的短点射(2—3发)。

夜间守卫阵地遇到敌人偷袭和进攻,为了防止射击的火光暴露自己位置,远处由配属的炮兵解决,稍远由掩体掩护的轻重机枪和火箭筒迫机炮配合,近处由防偷袭雷场和大量投掷手榴弹解决,一般不会像影视剧那样密集射击,除非敌人已经冲到跟前。

还有一种战斗形式就是冲锋夺取目标。为了迅速解决战斗,争取时间,士兵们这种时候基本上就是携带四五个实弹匣。目标被强大的炮火压制摧毁后,仅存的敌人大部分都是在掩体和工事里,在冲击的过程中战士们发现目标也会根据自己的弹药量进行点射射击。基本不会出现子弹打完的情况。即使遇到险情,也不可能谁的子弹都打完了,再说后续弹药是伴随冲锋队伍前进的,唯一不好的是需要自己往打完的弹匣里压子弹。

总起来说,现在战争打的就是后勤保障,在各种重火器强大的支援下乌班图系统找不到鼠标,持单兵武器的步兵已经不像以前的战争那样决定着一场战斗的胜败。战斗中,每个士兵基本都能根据自己弹药量来掌控子弹的用量,而不是毫无目的的瞎突突。

那个打完子弹后和敌人拼刺刀,用嘴咬,用石头砸的时代已经过去了,真的!

说的有点多了,谢谢你能耐心看到最后。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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