归根结底,还是游戏体验感完全不 同,甚至匹配机制完全不相同。
排位赛除了单排以外,还允许多人组队,技术好坏和意识高低,总会处于参差不齐的状态-。
而且排位赛的匹配机制,只是一个既定的数据模型,它不可能100%甄选出实力非常接近的队友,因此环境因素会比较浮动。
特别是路人局,或者是大厅随机组的车队,对敌对友都不了解,也很缺乏配合。
而巅峰赛只能单排,匹配机制重点参考巅峰积分,这就从很大程度上保证了,参赛玩家的积分高低,基本能处于同一范畴之中。
巅峰赛入局之后ID会被遮掩,禁止与敌方玩家交流,这也从最大程度上,保证了巅峰赛的竞技和专业性。
由于巅峰赛是单排机制,避免了排位赛中的“拖家带口式的上分”,要想在巅峰赛中获得胜利,除了本身的意识和操作以外,还需要和队友密切配合,因此巅峰赛的比赛环境就很好,游戏体验比排位赛高出不少。
当然了,除了以上各因素之外,大神之所以偏爱巅峰赛,一方面是展露竞技水平,另一方面是打出更高的积分,拿到更高的巅峰系数,以此来快速提升英雄战力,最后登顶国服。
所以说,像巅峰赛这样的模式,既能有更好的游戏体验,又能收获荣誉,何乐而不为呢?
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