《使命召唤:现代战争3》战役评测5分:亵渎经典,全是敷衍

自从使命召唤20现代战争3公布以来,关于大型DLC的言论不断。作者最初对此不以为意,但在玩游戏后发

自从使命召唤20现代战争3公布以来,关于大型DLC的言论不断。

问题一:使命召唤20:现代战争3的DLC言论是什么?

答案一:自从使命召唤20:现代战争3公布之日起,关于大型DLC的言论就从未停止过,并在B测过程中甚嚣尘上。

问题二:作者对这些言论的态度是什么?

答案二:作者最初对这些言论的态度是一笑置之,因为他认为这是一个卖四五百的大作,而且小锤组也确实加入了新武器和新设定,手感也与上一代有很大不同。

问题三:作者为什么认为自己肤浅了?

答案三:作者在游戏战役发布后发现自己肤浅了,因为虽然动视没有玩宣传欺诈,视频里展示的关卡和体验都能玩到,但谁能想到这些展示的内容只是战役的一小部分。

问题四:作者对动视的做法有何怀疑?

答案四:作者怀疑动视为了制作这两三分钟的视频而打造了为数不多的过得去的关卡,因为这些年动视确实也经常为了吸引玩家而做一些欺诈的事情。

问题五:作者对DICE之前跟风去搞吃鸡的做法有何看法?

答案五:作者对DICE之前跟风去搞吃鸡的做法嗤之以鼻,认为这种做法浪费工期又耽误时间,两部作品中的尝试基本都落得上线即暴死的悲惨命运。

问题六:作者为什么认为使命召唤不同?

答案六:作者认为使命召唤不同,因为动视凭借着游戏支援手段丰富枪械可塑性强等优势,打造出了战争地带这种别具一格的大逃杀玩法,并取得了惊人的市场反响。

问题七:动视将更多资源和精力投入到大逃杀上是否难以理解?

答案七:从战略层面来看,动视将更多资源和精力投入到大逃杀上并不难以理解,因为他们取得了惊人的市场反响,大逃杀玩法有喧宾夺主之势。

问题八:动视的战略倾斜对本体内容造成了什么影响?

答案八:动视的战略倾斜已经对本体内容造成了不小的影响,尤其对那些对大逃杀玩法不感冒的保守派玩家来说,这是他们最不愿意看到的事情。

问题九:现代战争3的战役与之前的使命召唤战役有何不同?

答案九:现代战争3的战役打破了之前使命召唤战役的规则,将大逃杀玩法硬塞进了战役中,使得战役玩法变得无聊乏味。

问题十:使命召唤之前的战役是如何满足玩家的?

答案十:使命召唤之前的战役通过主题宏大的故事和精彩的脚本演出来满足玩家,而线性流程成为了最好的载体,少许能够自由探索的关卡只是作为点缀和创新而存在。

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