新赛季的更新介绍

《放逐之路》3.20赛季,是一种Rogue(随机)玩法。玩家将在地图中遇到一类名为“永生禁域”的全新地图,玩家进入地图需要突破层层关卡,克服最后的BOSS取得丰富的嘉奖。总计30余个房间,分为8层,玩

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《放逐之路》3.20赛季,是一种Rogue(随机)玩法。玩家将在地图中遇到一类名为“永生禁域”的全新地图,玩家进入地图需要突破层层关卡,克服最后的BOSS取得丰富的嘉奖。总计30余个房间,分为8层,玩家每层可以从相连的房间中,多选一进行挑战。

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永生禁域地图,玩家每闯过一个房间都能取得嘉奖。按GGG官方的说法,是40%的累加计算,也就是说把嘉奖延到最后的BOSS房间,将会是满屏幕的道具掉落。这些房间会随机产生各种怪物或环境增益,玩家也将受到随机惩罚。脆皮的BD不用担心,官方准备了一种新的能量条(Resolve),可以抵挡闯关过程当中受到的一定伤害。

技能、暗金物品,以及命运卡改动,对普通玩家而言没有太大影响。就算是两个新技能,相信短时间内也不会出现新BD,给玩家进行抄作业。和以往赛季一样,游戏异界地图进入新的循环,移走一批老地图,换上一批新地图,并且打乱了它们的地图等级。

经过赛季考验后,新的桎梏词缀带来了严重的问题,有时候需要叫人帮忙才能通关。现在官方通过缩减,和简单化词缀组合的方式,大大下降了难度。出现了几个赛季的“祭坛”玩法,也被官方调低了收益,美其名曰不要专注一种刷图玩法。

庞大的天赋星盘,官方也挥了一刀,调整本来需要频繁洗点的BOSS天赋,直接把这些天赋点拿走。固然,官方也表示会在后面的赛季中,让它们以另外一种方式回归。也许是受新赛季的影响,官方调整了大量诅咒相关的效果,让其覆盖面更广。

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