三国志英杰传,如果敌方的将领都加入我方,那阵容上还真不好选择

大家当年玩《三国志英杰传》时年龄是多大呢?现在回想一下,我第一次玩三国志英杰传时,年龄都还可以过六一儿童节,那时还是小学四五年级吧,第一次在电脑房中接触到这个游戏就被深深吸引,但由于负担不了电脑房那么

大家当年玩《三国志英杰传》时春秋是多大呢?现在回忆一下,我第一次玩三国志英杰传时,春秋都还可以过六一儿童节,那时还是小学四五年级吧,第一次在电脑房中接触到这个游戏就被深深吸引,但因为负担不了电脑房那么高的消费,所以只能偶尔的玩一下,还是玩他人的存档,都是多年后才体验到完全的游戏。

对于《三国志英杰传》,一直有个不小的遗憾,那就是吕布等猛将不会加入我方,当时玩这个游戏时,想得最多的就是,如果能像红白机上的吞食天地1那样,只要在营寨城池打败敌方将领,后续不会再在营寨城池中出现的话,那在野外遇到就能够打败收伏。但惋惜的是,原版的《三国志英杰传》没有这类设定,只能看着那些猛将一个个的消失在面前。可能有人会说,我方后面的将领已经多到用不完了,即便收过来也不一定会用,其实好不好用会不会用都是其次,搜集名将自身就是一种乐趣。

近年,在一个偶然的情况下,玩到了《三国志英杰传复刻版》,这款游戏是网友自制的,在DOS版的基础上进行改良,剧情关卡什么的没有变化,最大的变化应当就是可以收到敌方将领了吧,用收这个字有点不对,应当说买,只要敌方将领不会在以后的关卡中出现,那么就能够把敌将买过来,无论是名将还是龙套均可以。这里需要特别说明一下,买是用游戏中的金买,不会用到现实中的,不少朋友现在玩游戏,看到买就以为是充值什么的,这是电脑单机游戏,全程都是免费的,不会用到现实中的一分钱。

不知道大家对于原版的英杰传还有哪些记忆,是疯狂练级还是被难度卡住呢?但有一点一定会被大家熟记,那就是点击刘备的头像升99级吧,无论是技术党还是剧情党,相信当年玩游戏时都干过。在复刻版中也是有这设定的,和原版不同的是,点刘备头像再也不是升99级。

而是会出现英杰传头像连连看,不要以为这是小游戏没什么用,其实这连连看对游戏自身帮助还是无比大的,每一通过一关,就能够得到100金,这对于前期买将领无比有帮助,并且连连看到了一定的关数,会解锁暗藏武将,包含武松鲁智深等乱入将领,大概20多关就能够解锁全体暗藏将领了。

这5位就是暗藏将领,优先买胡迪,这可是最猛的一名,不要被表面属性诈骗,认为他无比弱,实际上无比生猛。而胡迪也是最后一名出现的暗藏将领。

以后每一通过一关,就会发现这里面可以买的将领会增多,比如第一关过后,就能够买华雄了,这样玩到最后,你会发现,可用将领太多了,上场的全体都是名将,那感觉不要太爽。

这样又会说到难度问题,如果全体都是名将,后面等级又领先敌方一大截,难度确切很低,但在游戏开始前,可以选择模式,经典模式顾名思义,就是英杰传的弄法,疯狂练级用等级碾压敌方,而纵横模式不同了,是采取曹操传中的模式,就是敌方等级是随着我方的等级变化的,永久不会出现等级碾压敌方,反而敌将等级会高出我方一点。

战场上最大的不同就是可以半途储存,这在原版是不可以的,并且战场上敌我双方的形象都有一定优化,和曹操传中的差不多。

每一个将领都有技能,随着等级晋升解锁,一样像曹操传那样,可以设备武器防具和辅助物品,让游戏更为的拥有可玩性,具体的这里就不多说了,这个版本我以前介绍过两三次了,有兴致的可以自己去游戏中研究一下。

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