腾讯在元宇宙大战中领先网易?这个不足需要解决

最近一段时间,作为半个互联网从业者的小雷被一个新词反复洗脑,那便是“元宇宙”。从海外到国内,从互联网公司到与互联网搭不上边的公司,似乎只要是个人都想着蹭一蹭热度,好像只要不谈及就已经与社会脱节。虽然很

最近一段时间,作为半个互联网从业者的小雷被一个新词反复洗脑,那便是“元宇宙”。从海外到国内,从互联网公司到与互联网搭不上边的公司,似乎只要是个人都想着蹭一蹭热度,好像只要不谈及就已经与社会脱节。

尽管很多网友都认为,如今的元宇宙热门都是互联网公司在进行炒作,然而小雷在当真分析后觉得并不是全体是炒作,对于互联网头部企业来讲,元宇宙是一个既遥远然而又迫切的需求。

为什么这么说?由于国内外的互联网产业发展到今天已经算是相当的全面,衣食住行等各方面都已经融入到了互联网世界中。而全面的发展就象征着待开发的蓝海已经所剩无几,那么盘踞了互联网顶端的各大公司想要继续取得高额的利润就必需开始发掘下一片蓝海或者说新的世界,而元宇宙就是他们所锁定的下一个目标。

为了抢占这片新世界,国外著名的互联网公司Facebook就直接改名为Meta,Meta的含意是“元”,也就是元宇宙MetaVerse中的Meta,配合上情势莫比乌斯环,寄意无穷的新LOGO,可见Facebook的决心有多大。

而在国内,腾讯网易等公司也纷纭发布了自己针对元宇宙的规划,并且抢占了多个商标。二者也都宣称自己在相关领域的技术累积有着巨大优势,可以抢占先机,如斯一来未免让人好奇,在“元宇宙”上腾讯和网易到底谁更占优?

元宇宙是啥?腾讯网易认可同一个谜底

在讨论腾讯和网易谁的优势更大以前,不能不说现在的元宇宙其实已经与最初的定义相去甚远,依据不同互联网公司的发展需要,元宇宙可以说被赋与了更丰厚且多样的含意。

最初的“元宇宙”定义是由一本上世纪的科幻小说《雪崩》提出来的,小说作者斯蒂芬·森在故事中创造了一个平行于现实世界的网络世界——元界Metaverse专利为例,作为与元宇宙亲密相关的一项前沿技术,在全世界的相关行业公司专利申请数量排行榜中,腾讯就以709件专利申请高居榜首,排名第二和第三的LG电子及歌尔光学在申请数量上均后进腾讯近30%。

可以说在元宇宙的相关技术领域中,腾讯的技术布局相当丰厚且全面,即便是将公司名称改成Meta,五分之一的人员支配到VR/AR相关领域的Facebook,在该排行榜上也仅排名第八,专利数275件。

作为对照,网易在元宇宙相关领域的专利申请书为110余件,95%以上为发明专利,在数量上远不如腾讯,说一句很现实的话,在技术层面上网易是完败的,然而网易的优势也不在技术上。

从丁磊的讲话中,咱们也能够看到网易并不是打算掌握元宇宙产业的整个上游和技术基础,而是力争完成从前端研发到终端商业场景利用的元宇宙全链路探索。所以,在网易的相关专利类型中可以看到,主要还是集中在虚拟现实、增强现实、虚拟角色、游戏场景、人机交互等相关的技术领域。

站在技术角度来讲网易也更倾向于用户体验方面,而非基础领域的搭建,在技术力与资源都弱于腾讯的前提下,网易的布局无疑是正确的,只要在用户层面吸引到足够的注意,所能带来的利润其实不会低,而且相较于基础领域的巨大投入,利用层面的投入产出比也更高。

而且,腾讯也认为元宇宙的关键在于软件方面而非硬件方面,硬件由谁来提供,对于元宇宙的内容提供商来讲并无多大区别。所以,腾讯尽管有着不错的技术优势,然而网易的选择也有不少,与其它公司进行合作一样可以打造出一个使人惊叹的元宇宙。

那么软件的优势又该怎么表现呢?是更人道化的推荐算法?还是更有趣的人工智能AI系统?还是说IP内容?个人认为是都包含在其中的,推荐算法能够吸引用户点击进入,人工智能AI能够引导用户熟识这个虚拟世界,而成熟的IP内容则是保证用户留存率的关键。

所以,回看网易的产业布局,小雷认为网易的优势在于内容创作和成熟的二次元IP布局,网易在Z世代所钟爱的二次元领域中已经有了多个胜利IP孵化经验,比如手游《阴阳师》所衍生出来的“阴阳师世界”、网易的虚拟偶像规划等。

而成长于互联网时代的Z世代无疑将会是元宇宙第一批用户,那么在“讨好”Z世代方面经验足量且成效显著的网易,显然有着显明的优势。然而能否凭仗过往孵化除了了的二次元IP抢得先机,还要看接下来网易在这方面的布局与发展。

另外一方面,腾讯也意想到了IP内容在元宇宙中的重要性,在二次元领域,腾讯的布局也不并少,尽管目前更多的是集中在漫画、动画等方面。然而在游戏领域也一直在尝试推出新的IP,然而除了了少数热点IP的授权游戏外,原创二次元IP游戏基本都收效甚微,以致于有人提出“腾讯不懂二次元”的言论。

不过,腾讯如今也在尝试另外一条道路,从国风与日风两个方向入手,同时进入Z世代所钟爱的二次元领域,近期已经看到了一些效果,假以光阴是有可能成长为国内另外一个二次元游戏大厂的。

所以,网易的IP优势能否维持到元宇宙技术成熟的那一天,其实也是一个挺难回答的问题。毕竟胜利IP的孵化离不开天时地利人和,钱砸得再多也不能保证孵化一个胜利的IP,一样的,一款背离粉丝需求的作品,就有可能直接毁掉一个高人气IP。

然而整体来看,小雷认为在元宇宙领域中,腾讯毫无疑难是目前综合实力最强,且最接近胜利的公司。不单单是技术层面是的优势,在社交社区、生态布局等方面,腾讯也有着显明的优势,就以微信、QQ为例,大多数的互联网网民如今都没法离开这两款社交软件,而微信和QQ里的用户社群又未尝不是另外一种元宇宙的雏形呢?

不过作为一个斩新的领域,元宇宙所能够覆盖的人群、市场将十分宽广,就像一个新大陆常常会有着无数的机遇,“元宇宙”有足够的空间容纳多个不同的虚拟世界,腾讯和网易在未来都有胜出的可能,在这个领域中,成功者其实不会只有一个。

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