不打电竞的“电竞专业”都在学些什么?

高考那年,我遇到了一份招生简章,上面的报考要求写着:“喜爱游戏,喜爱电子竞技”。在此之前,我一直更想学动画,“拯救中国二次元”。但是,对一个从小打着DOTA长大的“电竞少年”而言,简章上这个新设不久的

高考那年,我遇到了一份招生简章,上面的报考请求写着:“喜爱游戏,喜爱电子竞技”。在此以前,我一直更想学动画,“解救中国二次元”。然而,对一个从小打着DOTA长大的“电竞少年”而言,简章上这个新设不久的专业很难不吸引我的注意。终究,半是心之所向,半是误打误撞,我报考了“艺术与科技(数字文娱方向)”的专业,等到开学才知道,这个在校内通称“数娱”的专业,在网上被称作“电竞专业”。

刚上大一,常有高中同窗跑来问我:课纲领不请求你们每一天必需打游戏?高段位有无学分奖励?专业课教不教如何补刀、如何出设备?何时才能在联赛上看见你?有些人是真弄不清楚状态,也有人只是拿我打趣。面对这些使人喷饭的误解,起初我还会当真解释,后来则基本以摆烂为主——嗨呀,既然外面都管咱们叫“电竞专业”了,我又有什么理由不逢迎他们的想象与期待呢?

其实,所有数娱专业的同窗都很清楚:咱们不是来大学里“打电竞”的。并且,电竞选手一靠禀赋、二靠训练,不是在大学里培育出来的。绝大多数不具备特殊禀赋的电竞喜好者,如果也想吃这口饭,必然是冲着产业去,而不是冲着赛场去。专业课程里,拦在咱们眼前的第一道坎,就是让很多学霸也不由要“鬼哭狼嗥”的线性代数。

说起人材培育计划,很难说数娱专业有多明确的培育方案。以及更成熟的专业相比,数娱给咱们提供的前景,最多只是一个隐约的轮廓,具体形状还得靠咱们自己一边试探、一边补完。本科四年,我的职业计划变了得有八回,修课的重点方向自然也在跟着想法的变化往返扭捏。荣幸的是,对于数娱这个年青的专业,学校尽管也拿不许方向,但为咱们提供了丰厚的选择与资源。以专业选修课为例,咱们既可以选择码农线路的AI编程、图形殊效,也能够学习项目管理、游戏设计,往游戏策动方向发展。固然,更为“电竞向”的选择也很多——体育评论解说、赛事导播、赛事管理,只要想学,这些都能学到。

作为最先“吃螃蟹”的一批学生,咱们在毕业以前,也有过很多迷茫或者说困惑。有人带着一腔“电竞梦”进来,结果发现只是少年时期的血汗来潮,也有人一开始目标明确,却越学越不知道自己到底在学些什么。而“数娱”给我带来的最大困惑是:我的教育背景是不是真的是电竞与游戏行业所需要的?实习中,我发现这个行业流行“英雄不问出处”的观念。代码过硬、点子多、对数值敏感、能拼能卷、会“整活”……相比于“双一流高校毕业生”“电竞专业人材”这些标签,这些个性化的能力,才更是行业里的立身之本。咱们专业前几届的毕业生,可以由一家游戏公司“包分配”。但喜欢电竞以及游戏的人,更愿意凭着自己的能耐往高处走,对此失去兴致的人,也可能就去考研考编了。

行业里,不少让我心服口服的业内先辈,大学专业都是五光十色,有“科班背景”的人很少,也看不出有多大的从业优势。因而,我不能不自问:大学四年,到底学了多少有用的东西?有些时候,咱们不喜欢“电竞专业”这个称呼,但不可否认:如果不是电竞被推上了风口,可能根本不会有“数娱”这个新专业。不管是我所就读的专业,还是其他高校的相似专业,都是电竞产业快速扩张“催化”出来的。学校以及老师觉得再不“上车”就晚了,但“上车”以后如何办,大家都没有很成熟的想法,咱们这些学生也只能走一步看一步。

进入一个几近全新的专业,是我自己的选择,我不懊悔作出这个选择,也很珍惜、感谢这段大学生活。回首过去,我可能由于专业定位隐约绕了一些路,但终究还是找到工作,进了自己感兴致的行业,也在路上看到了各种不同样的景色。如果让我提出期待,我但愿咱们曾经经的迷茫与困惑,能让这个专业找到更清晰的定位,让以后的学弟学妹发展得更好——就像是在游戏里给后来的玩家“开地图”同样。(散夜)

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